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Palm muestra el motor Unreal Engine 3 para webOS
jueves, 11 de marzo de 2010. Rafa Bernad
Tema: Palm |
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Ya decíamos el otro día que habría que estar atento al GDC (Games Developer Conference) que está ocurriendo ahora mismo en el Moscone Center de San Francisco.
En él, Palm está demostrando las evoluciones del Unreal Engine 3: el motor que da vida a juegos como Unreal Tournament 3 o Gears of War (los jugones ya sabéis de qué hablo).
La aparición de UE3 en el ecosistema webOS va a permitir a los desarrolladores con licencia de Unreal Engine (junto con el PDK) portar los juegos ya existentes de otras plataformas, así como crear desde cero juegos de magnífica calidad gráfica.
Más info sobre Unreal Engine 3 en su página, y el anuncio oficial de Palm, en su blog.
Para ir abriendo boca, un video de Whizzle, un juego desarrollado enteramente con el Unreal Development Kit:
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Nueva versión de YouTube para Windows Mobile y S60
jueves, 11 de marzo de 2010. Vicenç Lacruz
Tema: Software Pocket PC |
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Google acaba de anunciar la disponibilidad de la nueva versión 2.4 de YouTube para Windows Mobile y Symbian S60, aplicación que permite acceder de forma completa a los vídeos colgados en este servicio gratuito.
En esta nueva versión como principal novedad se destaca una mayor velocidad de búsqueda y descarga. Para conseguirlo han remodelado el interfaz de usuario, han quitado elementos innecesarios y han optimizado el código para ofrecer un mayor rendimiento. Otras novedades son la posibilidad de acceder a las búsquedas a través del nuevo servicio de sugerencias que se despliega en el momento de introducir el texto, o la posibilidad de acceder a la práctica totalidad de opciones de la cuenta de usuario, tales como favoritos, listas de reproducción y suscripciones.
La descarga de la aplicación puede llevarse a cabo directamente desde el dispositivo accediendo a la dirección m.youtube.com/app
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Ubuntu en un HTC Touch Pro 2.
miércoles, 10 de marzo de 2010. Vicenç Lacruz
Tema: Pocket PC Phone Edition |
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Material necesario: Un HTC Touch PRO 2, pocos conocimientos de Ubuntu, 200MB de espacio libre para guardar los datos y disponer de buena vista para acertar con el puntero los botones del interfaz gráfico de Ubuntu, diseñado para pantallas algo mayores. El invento, como no podía ser de otra forma, procede del efervescente foro de XDA-Developers y el vídeo, lo han elaborado los de PocketNow.
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HTC Supersonic: Android 2.1 y WiMax en un solo dispositivo.
miércoles, 10 de marzo de 2010. Vicenç Lacruz
Tema: Android |
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Hace unos días aparecieron los primeros rumores por Internet: HTC estaba trabajando en un dispositivo de pantalla grande (4,3") cuya principal novedad la encontraríamos en el apartado de las comunicaciones, ya que incorporaría WiMax. Pocos detalles más hemos ido conociendo, y las imágenes que actualmente podíamos encontrar eran de tan mala calidad que uno podía fácilmente dudar de su veracidad. Pero en MobileCrunch acaban de publicar un vídeo, que a pesar de su corta duración permite confirmar la existencia del Supersonic. Este dispositivo recuerda bastante al HD2 y podría perfectamente tratarse del rumoreado equivalente para Android 2.1. Visto aquí
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Palm libera el PDK Beta
martes, 09 de marzo de 2010. Rafa Bernad
Tema: Palm |
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Palm ha liberado esta tarde su PDK (Plugin
Development Kit), que aporta a los desarrolladores la posibilidad de
crear su propio código nativo y enlazarlo a las aplicaciones webOS.
El Plug-in Development Kit (PDK) es un nuevo componente del SDK de webOS
que permite a los desarrolladores usar C y C++ conjuntamente con las
tecnologías web en las que está basado el SDK, e incluso mezclarlas en
una única aplicación. El PDK brinda nuevas funcionalidades a webOS,
incluyendo gráficos 3D inmersivos, y aporta a los desarrolladores que
han desarrollado juegos para otras plataformas un método sencillo para
brindar sus títulos a la plataforma webOS.
El PDK de webOS toma su nombre del modo en que los componentes escritos
en C/C++ se integran en las aplicaciones webOS. La plataforma webOS está
construida con tecnologías web estándar, con un entorno para
aplicaciones basado en el motor de navegación WebKit. Los componentes
generados con el PDK se conectan a las aplicaciones webOS del mismo modo
que los plugins de los navegadores de escritorio.
Palm ha creado el PDK con los siguientes objetivos: - Portar
fácilmente aplicaciones C/C++ a webOS, incluyendo aquellas que hacen uso
de OpenGL ES 1.1 o 2.0
- Sencilla integración de componentes C/C++ para potenciar las
capacidades de las aplicaciones webOS
El PDK incluye sus propias herramientas para dar soporte al
desarrollo y depuración de plug-ins para aplicaciones webOS, y (como el
webOS SDK) permite el desarrollo bajo Windows, Mac y Linux (aunque
únicamente Windows y Mac están soportados durante el periodo Beta).
Palm promete que usando el PDK es posible crear juegos 3D en cuestión de
semanas, y que es posible portar los juegos 3D escritos para el iPhone
en cuestión de días.
Piensan demostrarlo, portando en tiempo real un juego para iPhone
durante el próximo Game Developers Conference, con muy poco esfuerzo,
sin pérdidas de rendimiento y virtualmente sin problemas en su
funcionamiento.
Habrá que estar atentos al GDC, que empieza hoy y dura 4 días...
El PDK beta está disponible para descarga en el sitio web para
desarrolladores de Palm
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webOS ya es compatible con QT
martes, 09 de marzo de 2010. Rafa Bernad
Tema: Palm |
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Si hace unos días hablábamos de posibilidades, hoy hablamos de hechos consumados.
WebOS ya puede ejecutar aplicaciones QT, porque el framework ha sido portado con éxito a la plataforma de Palm. Los más osados y conocedores de Linux ya pueden instalarlo siguiendo estas
instrucciones, mientras los que más novatos tendremos que esperar unos días ha que se libere el paquete oficial en los feeds de webOS-Internals.org, y podamos instalarlo usando Preware.
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Windows Mobile 7: El vídeo.
lunes, 08 de marzo de 2010. Vicenç Lacruz
Tema: Windows Phone |
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Desde Estados Unidos nos llega un vídeo interesantísimo donde podemos ver con todo lujo de detalles no solo el nuevo interfaz de usuario, sino también algunas de sus aplicaciones nativas y los nuevos servicios que vendrán de serie en Windows Mobile 7, como el gestor de cuentas de Xbox Live. El vídeo es largo pero muy ilustrativo y aunque esté en inglés, no debes perdértelo si quieres conocer un poco más a este nuevo sistema operativo.
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Oficial: Windows Mobile 7 no será compatible con versiones anteriores.
lunes, 08 de marzo de 2010. Vicenç Lacruz
Tema: Windows Phone |
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Era algo que se venía especulando desde hace unos días, concretamente desde la presentación oficial de este nuevo sistema operativo. Ahora ya es oficial: Windows Mobile 7 no permitirá ejecutar aplicaciones escritas para las versiones anteriores. En el blog de Charlie Kindel, responsable del equipo de desarrollo de Windows Mobile 7 se asegura que uno de los peajes a pagar será la incompatibilidad entre plataformas ya que lo que se busca es romper con el pasado y poder ofrecer una nueva plataforma de programación mucho más acorde a los tiempos que corren.
¿Qué va a pasar con las aplicaciones disponibles compatibles con Windows Mobile 6.5? La solución también nos la ofrece Charlie Kindel: Microsoft va a seguir trabajando duro en este sistema operativo, ofreciendo a fabricantes y usuarios una plataforma móvil orientada al público profesional y dejando al sector de consumo la nueva versión de su sistema operativo móvil. Esto hace pensar que Windows Mobile 6.5 le queda mucho recorrido aún en el mercado, probablemente algunos años, y por tanto la transición entre ambas versiones puede que no sea tan traumática como se preveía para los desarrolladores de aplicaciones.
La entrada, aquí
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Splash Data compra Iambic: Agendus para webOS y Android más cerca
domingo, 07 de marzo de 2010. Rafa Bernad
Tema: Palm |
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SplashData ha adquirido recientemente Iambic, empresa originalmente dedicada al desarrollo para Palm y posteriormente para otras plataformas, creadora de, entre otros, Agendus y QuickOffice. Tras esta adquisición, SplashData ha anunciado en un email destinado a los clientes de Iambic que tienen la intención de expandir su oferta a nuevas plataformas. Más concretamente, Agendus, y para webOS y Android: If you haven't heard, SplashData has
acquired iambic, combining the resources of two of the most respected
and established developers of mobile productivity software. We are very
excited to have the opportunity to work on Agendus and expand its
features as well as bring it to new mobile platforms such as Android and
webOS. Agendus, como ya sabéis, es el producto estrella de Iambic, y es un reemplazo de las agendas de los sitemas operativos soportados, que añade un gran número de funciones. SplashData no ha hecho público el roadmap que han diseñado para las nuevas plataformas.
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Opera Mini para Windows Mobile
viernes, 05 de marzo de 2010. Vicenç Lacruz
Tema: Software Pocket PC |
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Ésta es una de esas semanas que parecía que acabaríamos sin ninguna buena noticia para Windows Mobile, pero Opera se ha encargado que finalmente esto no sea así. Y es que acaba de anunciar una versión de Opera Mini totalmente reescrita desde cero, convirtiéndola en nativa para Windows Mobile.
Dos cosas destacan de este navegador web. La primera, estar escrito en Java, convirtiéndolo de esta forma en multiplataforma. La segunda, la compresión de datos y la optimización del ancho de banda, repercutiendo en un menor tráfico de datos y por tanto, ayudando a reducir los costes de navegación al usuario en aquellos casos donde el contrato con la compañía se rige por volumen de datos. En esta nueva versión sólo cambia el código, ya que no está escrito en Java como era habitual, sino que ha sido diseñado en exclusiva para Windows Mobile, con lo cual deberíamos esperar una notable mejora en el rendimiento.
Vendrá bien recordar que Opera Mini también tendrá presencia en iPhone dentro de pocos días, tal y como sus responsables anunciaron en el recientemente clausurado Mobile World Congress. La nota de prensa, aquí
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